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ByM Adventures
Phil Souza
Anime no RPG
29/04/2008 Por Phil Souza em Quando os Dados Rolam...

Você já pensou em se tornar um Shaman? Ou se aventurar como um Hunter? Derrotar Hollows com sua Zanpakutou de Shinigami? Ser uma heroi uniformizado de uma série Super Sentai? Jogando RPG você tem essa oportunidade, e no Brasil então, não falta opção.




power_ranger.jpg

Pobre rapaz perdeu seu grupo de RPG...

Misturar RPG e Anime já é feito a um bom tempo por nós brasileiros, infelizmente não é tão bem visto por todos. O brasileiro tem a péssima mania de não saber diferenciar propostas e gêneros diferentes e não é de hoje que vejo críticas quanto a jogos de RPG baseados em animes serem surreais, não condizentes com a realidade... É engraçado por que essa é a realidade desse gênero. Se você não gosta de anime não jogue, só isso.

Cada vez mais se encontra publicações de RPG aonde ha algo característico dos animes e mangas. O motivo é a popularização do gênero que cresce cada vez mais, só no RPGNow o gênero Anime tem cadastrado 202 publicações que vão desde revistas a sistemas e cenários.

Fiz uma pequena pesquisa que venho apresentar para vocês, leitores do ByM Adventures. Apresento alguns sistemas que prometem adaptar qualquer anime ou manga satisfazendo assim sua vontade de vivenciar as mesmas aventuras de seus personagens prediletos.

Big Eyes Small Mouths

BESM_primeira_edicao.jpgBESM_segunda_edicao.jpgBESM_terceira_edicao.jpg

Respectivamente, primeira e segunda edição feita pelos Guardians of Order e terceira edição pela Arthaus Games ligada a White Wolf.

Simplificado como BESM, o nome do jogo em sí já é uma alusão a proposta (grandes olhos pequenas bocas) que é uma referência obvia a forma exagerada que alguns animes e mangas tem seus personagens desenhados.

Foi um jogo bem famoso que adaptou de Sailor Moon a Trigun, apoiando-se em seu famoso sistema chamado posteriormente de Tri-Stat Dx. Tri Stat por que há somente 3 atributos (Mente, Corpo e Alma) e Dx em referência a sua flexibilidade quanto ao nível de poder nas aventuras baseado no tipo de dado rolado (Dx de D4, D6, D8 e por ai vai...).

BESM foi criado pela empresa canadense Guardians of Order, que fechou em 2005 deixando uma serie de adaptações divertidas para trás. Passou o legado para Arthaus Games ligada a White Wolf que lançou em 2007 a terceira edição de BESM. Ainda é possível comprar a primeira e segunda edição de BESM via PFD no DriveThruRPG. Vale a pena conferir.

Links Interessantes:

Anunciamento do fim dos Guardian of Order:
http://web.archive.org/web/20070823131629/http://www.guardiansorder.com/

Programa gerador de personagens de BESM:
http://www.technofetish.net/download.html

BESM D20

BESM_d20.jpg

Versão Revisada. Será que essa foi a versão traduzida pela Devir?

Muitos podem estar achando BESM familiar, isso é por que em 2003 os Guardians of Order lançaram uma versão D20 de seu livro que foi traduzida pela DEVIR como pode ser visto no site da livraria.

Por que falar novamente de BESM só por que foi lançado usando o sistema D20? A grande jogada de BESM D20 é que as regras são mudadas para um sistema em pontos estilo GURPS, muito mais flexível, em minha opinião a melhor forma de se jogar D20 System que até agora conheci.

Nas primeiras páginas o livro chega a discutir e provar matematicamente que classes medievais como bardo e ranger possuem desvantagens que as deixam em desiquilíbrio com outras classes e o próprio livro oferece uma sugestão.

BESM D20 possui uma série de suplementos e alguns mundos importantes que surgiram com BESM migraram para o sistema. Vale a pena conferir.

Links Interessantes:

Matéria do Anominattus sobre jogar BESM D20 sem classes:
http://www.inominattus.com/?p=287

Matéria do A Lesma sobre a classe Bad Boy:
http://alesma.wordpress.com/2008/03/21/bad-boy-nova-classe-para-besm-d20/

FuzionRPG

Fuzion.jpg

Fuzion é a combinação de dois sistemas diferentes, o Interlock System da R. Talsorian Games e o HERO System da HERO games. Segundo Christian Conkle, criador do Fuzion Básico, Fuzion é 75% Interlock, 25% HERO e 5% algo novo.

Um sistema flexível que permite que se adicione ou retire atributos de acordo com a necessidade além de já sugerido uma enormidade de atributos combinados opcionais. Sua flexibilidade não termina ai, até mesmo na rolagem é possível escolher os tipos de dados utilizado em uma campanha que varia de 3D6, aonde a chance de sucessos é maior ou 1D10 para campanhas que possuem um senso de realidade maior além de sugestões com utilização de um D12 ou um D20.

Seu sistema possui o curioso conceito dos Plug-ins aonde novas regras criadas por qualquer um são acopladas ao original, mas são tratadas com esse nome para evitar a confusão o modulo original. Existem na internet plugins de todo tipo para fuzion, Habilidades Bionicas, Magias, Mechas e por ai vai...

Fuzion ficou famoso como um sistema que pode adaptar animes devido a R. Talsorian e sua adaptação de Dragon Ball, que também publicou Bublegum Crisis e Teenagers from Outer Space. Hoje em dia em uma busca por Fuzion no google é possível ver quase todo anime popular disponível para o sistema, todos eles feitos por fãs do sistema e de anime e mangá.

Fusion tem 2 versões. O Instant Fuzion, o Total Fuzion. O Instant é uma versão compacta do Total Fuzion que por sua vez é a versão completa e cheia de regras.

Links Interessantes:

Site em inglês sobre Fuzion cheio de plug-ins e downloads de Fuzion
http://mecha.com/~conkle/fuzion/index.html

Lista de discussão do Yahoo com a tradução de Fuzion:
http://br.groups.yahoo.com/group/fuzion_br/

Anime RPG

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Anime RPG foi criado pela excelente Editora Daemon em um trabalho conjunto entre Luciana Bacci e (como sempre ele) Marcelo Del Debbio usando o sistema Daemon, mas adaptando-o para a realidade dos animes e mangás, mais irreal e exagerada.

Tive a oportunidade de jogar o sistema que funciona bem e as regras para Mechas apesar de demoradas para criação podem ser muito divertidas! Uma opção comum entre já fãs do sistema Daemon e recomendada para quem quer ter uma visão diferente do brasileiro D&T.

Vale lembrar do gigantesco repositório de Netbooks da Editora Daemon que gera um grande diferencial na busca de material de referência para seus fãs. Ponto pra eles.

Links Interessantes:

Modulo Básico do Sistema Daemon
http://www.daemon.com.br/netbooks/da0001.zip

Defensores de Toquio (de D&T a 4&T)

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Respectivamente, o primeiro Manual 3D&T que veio junto com uma Dragão Brasil, o Manual 3D&T Azul depois de 9999 revisões de Cassaro e um dos ultimos suplementos para 3D&T, Ufo Team.

Defensores de Toquio (ou D&T) foi criado por Marcelo Cassaro com a finalidade inicial de ser um RPG de humor parodiando animes e mangas. Cheio de sátiras e citações do tipo “você é tão fraco que até um café forte bate em você” D&T é um sistema simples que emprega dados de seis faces e poucos atributos.

O sucesso do sistema resultou no lançamento de AD&T - Advanced Defensores de Toquio – que sim, é um trocadilho com o famoso RPG de fantasia medieval AD&D (Advanced Dungeons and Dragons). D&T e AD&T são como irmãos, são bem parecidos, no segundo só ha mais opções, coisa que muda totalmente com 3D&T que é a versão mais famosa do sistema.

Apartir de 3D&T acordos com empresas de games cuminaram no lançamento de suplementos como Megaman, Mortal Kombat, Final Fight e Darkstalkers que popularizaram mais ainda o sistema que agora era declarado pelo autor como um sistema genérico para se adaptar animes e mangas de todo tipo e gênero.

3D&T se tornou o sistema mais jogado com o mundo de fantasia e anime Tormenta durante alguns anos e vários suplementos e alterações foram feitas por Cassaro enquanto durou o sistema. Mas tudo muda para a Terceira Edição de D&T com a saida de Marcelo Cassaro da sua editora e uma briga que resultou em ações na justiça por varios motivos, entre eles, a venda de material de 3D&T sem a autorização do autor pela antiga editora.

Em resposta Cassaro lança 4D&T, sistema até o momento bastante criticado devido não ser uma continuação do que era 3D&T, mas sim um retorno as origens do primeiro D&T com bastante humor e usando o sistema D20, um sistema que funciona sobre licença OGL (Open Gaming Licence).

4D&T atualmente é abordado na revista DragonSlayer e como houve com todas as versões anteriores de D&T está sendo evoluido aos poucos tendo suas altereções e sugestões registradas na revista de RPG.

Links Insteressantes:

Matérias e Adaptações sobre 3D&T na RedeRPG
http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/index.php?storytopic=3

Multiply do Bruno BURP, que adapta muitas coisas para 3D&T
http://brunos.multiply.com/

Nota do Autor: D&T é um sistema polêmico por que influenciou uma geração de jogadores, levou muitos jovens a descobrir e jogar RPG no Brasil, principalmente entre os fãs de anime e mangá, contudo gerou a discordia de muitos outros. Uns infelizmente por não compreenderem o fato que ser um tema mais fantastico e especifico, exige regras mais exageradas e menos realistas que comparada com outros sistemas. Outro devido a atenção que muitos diziam exagerada em cima de 3D&T que era o sistema de casa da antiga Dragão Brasil.

Nota do Autor [2]: Marcelo Cassaro já algum tempo liberou um texto na comunidade do Orkut liberando a criação de regras e qualquer coisa sobre 3D&T tornando seu sistema “aberto”. Muita coisa nova sobre 3D&T é encontrada na internet atualmente, mas até aonde se pode ou não pode fazer com esse 3D&T devido a falta de mais informações é que é discutível.

Existe um infinidade de produtos de RPG sobre anime e rpg. Cabe a você fã adaptar sua obra preferida ou procurar algo pronto, a internet é uma fonte rica de informações sobre o tipo. Espero que eu tenha ajudado apresentando aqui algumas soluções genéricas que vão ajudar em quem sabe uma futura adaptação. Quando os dados rolam nunca se sabe aonde vai parar...


9 Pessoas Comentaram | Adicione o seu! >>
balao 1 . Márcio | 29/04/2008 disse:
  *Fazendo Ola ao ler alguém escrevendo sobre Fuzion!*

balao 2 . Rod | 29/04/2008 disse:
  Lembro dos tempos de Fuzion DragonBall - porradaria de qualidade.

balao 3 . Rod | 29/04/2008 disse:
  Ótimo post.

Antes mesmo de sair qualquer tipo de RPG de anime aqui no Brasil, Eu, ByM, Agui, Estagiário Escarlate e Pablo criamos uma ambientação inspirada em anime para nossos jogos. Usávamos inicialmente o sistema Storyteller, depois o sistema Caos, pulamos para Marvel, tentados Gurps uma vez (que me fez comprar o Martial Arts), voltamos pra Marvel e na ultima narrativa o ByM comentou que devíamos voltar para o Fuzion ou pro Caos (não lembro direito).

O fato é que RPG de anime, sempre existiu. Só não existia sistemas com o título RPG de anime na capa

Pra quem esta começando, acho o 3dt bom, pela simplicidade - embora não goste do sistema. O Fuzion é a melhor escolha na minha opinião. O BESM original, do Tristat system (acho que é esse o nome) também é uma boa pedida, desde que vc não se importe em não ter o atributo inteligência na planilha.

balao 4 . ByM | 29/04/2008 disse:
  Bom, eu nunca fui muito com a cara do Fuzion... Quando joguei Dragon Ball fiquei meio frustrado porque não conseguia fazer as coisas que um personagem de Dragon ball fazia. Coisas do sistema. Mas isso acontece com qualquer transposição de mídia... Não tem como sair perfeito.

Eu gosto muito do 3D&T. Tive a mais divertida campanha de Final Fight da minha vida... Com direto a bonus stage, rsrsrsrs.

Bom, Rod, Quando falei sobre jogarmos anime, estava falando do sitema Caos - do Era do Caos, da Akritó Editora, para quem não sabe...

O Besm d20 me atraiu muito, mas a falta de tempo infelizmente me impede de jogar como gostaria...

balao 5 . Estagiário Escarlate | 29/04/2008 disse:
  Quando tivermos algum tempo para gastar, me apresento como narrador para que experimentes o novo BESM, ByM... depois do Fuzion, é o que mais me agradou quanto a flexibilidade de sistema.

balao 6 . Phil Souza | 29/04/2008 disse:
  Valeu galera. Joguei sempre o bom e velho 3D&T. Ele não é completo e por isso mesmo a necessidade me fez adultera-lo...

Rod, adaptações de animes sempre existiram. Sistemas que se propõem representar o gênero foi o que eu coloquei aqui, só tirando Fuzion que não necessáriamente é.




balao 7 . Fábio Emilio Costa | 29/04/2008 disse:
  Olá!

Eu gostei muito do 3D&T, agora achei o 4D&T uma tosqueira sem tamanho. Desculpem os fãs de d20, mas achei o 4D&T extremamente ruim.

Quanto a Fuzion, vi uma adaptação de Record of Lodoss War para ele que achei simplesmente fantástica. Um puta trabalho de pesquisa e adaptação. O grande problema era depender de um outro plugin de magia que simplesmente não estava disponível. À exceção disso, um belo sistema.

balao 8 . Phil Souza | 29/04/2008 disse:
  Galera do Fudge Brasil por aqui, que surpresa! Fábio, vi varias vezes em adaptações enquanto eu pesquisava o bendito plug-in de magia para download, mas não testei. No Transfuzion que um dos links que deixei para fuzion não tem, mas na lista de discussão provavelmente se encontra.

balao 9 . Bruno Mãos de Tesouras | 01/05/2008 disse:
  Saudações, caro Phil.
Muito bom o seu artigo, mas faltou incluir o fastFUDGE... (pensa que eu esqueci, é?)
Muito lisongeiro lincar o meu blog. Agradecido.
Aproveitando que o Fábio passou por aqui (e que agora eu tenho um vício...), eu tava pensando de fazer uma adaptação do Defensores de Tóquio (somente as primeiras edições) pro FUDGE. Adaptar pelo menos o clima, já que o sistema é aberto mesmo.
Uma pequena correção: a capa do BESM d20 que você usou é da versão revisada, a que saiu no Brasil foi a anterior, mas as capas são muito parecidas mesmo, povinho sem imaginação esse...
Quanto ao comentário do Rod, o atributo Mente no BESM Tri Stat dX não representa a inteligência do personagem também? Não me lembro bem, mas acho que sim.


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