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Estagiário Escarlate
Os Mundos de Warcraft - parte 1
21/12/2007 Por Estagiário Escarlate em Games





Olá a todos mais una vez! Entre una papelada e outra, e muita correspondência um ser entregue, consegui um tempo para escrever este material.

Hoje, venho falar do jogo que na minha opinião, é o mais fueda de todos los juegos! Venho hoje para falar de WARCRAFT!!!!!!
Falarei dos jogos de estratégia, do MMORPG, dos livros de RPG e de todo mangá já lançado aqui no Brasil!

Warcraft foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard, que eu apelidei de Deusa dos Jogos, que rendeu una avassaladora avalancha de jogos e outros materiais de mídia, sendo uma febre mundial há anos. Começarei pelos jogos de estratégia desde o primeiro lançado para PC.

wc01.jpgWarcraft:Orcs & Humans
O primeiro jogo da saga, trata do primeiro conflito entre duas raças: Orcs e Humanos, que iniciam a maior guerra épica de todos os tempos. Os Orcs, vindos de outra dimensão chamada Draenor, depois de dominados e corrompidos pelos demônios da maldita Legião Flamejante (Burning Legion), e de terem dizimado os Dreanei, povo nativo de Draenor, cruzam o sinistro Portal Negro, aberto por Ner'Zhul, o feiticeiro Orc, chegando a mítica Azeroth, um mundo donde batalhas épicas foram cruzadas há milênios, e que tinha fragmentado o gigantesco continente em vários pedaços, e um deles, manteve o nome do mundo, e era o lar dos humanos, elfos, anões e de outras algumas espécies sencientes. Os agora brutais Orcs, tomados pela fúria demoníaca, começaram uma guerra em grande escala contra os humanos, o mais numeroso povo de Azeroth, limitando-os ao norte do continente, dominando assim o sul. Nesse momento, é fundada aAliança dos humanos, liderados por Terenas, rei de Lordaeron, os anões de Khaz Modan, a grande cidadela sobre a montanha (eu sei, eu sei... igualzinho ao Senhor dos Anéis... que seja... Harry Potter também e ninguém reclama...), e os milenares elfos de Quel'Tallas, para se levantarem contra a Horda, formada pelos Orcs, que agregavam todas as criaturas que podiam escravizar ou dominar sobre seu comando.

Warcraft II: Tides of DarknessTides
Marés de Escuridão (Tides of Darkness) é a sequência do Orcs & Humans, onde se disponibilizava uma nova série de feitiços e unidades de combate, e onde os jogadores podem-se enfrentar via rede ou através da Internet. Anos depois, foi lançada uma versão que podia ser jogada através da Battle.net, que é uma rede de servidores que a Blizzard na época já disponibilizava para os jogos Starcraft e Diablo II, que irei falar sobre em outra oportunidade.
Quando a história, os Orcs continuam sua ofensiva em Azeroth, ganhando terreno e destruindo cidades humanas, mas acabam cedendo as forças unidas de Anões e Elfos, que acabam levando-os a se retirar de volta para o sul de Azeroth, e depois de volta para Draenor.

Warcraft II: Beyond the Dark PortalTides of darkness
Além do Portal Negro (Beyond the Dark Portal), é uma expansão do Tides of Darkness, que continha mais missões, novas unidades e feitiços, além de mais mapas.
Nessa expansão, os humanos invadem Draenor pelo Portal Negro, para destruírem os Orcs, e acabar com sua ameaça, enviando os grandes heróis Turalyon, Kurdran, Danath, Alleria e Khadgar.

Warcraft II: The Dark Saga
A Saga Sombria (Dark Saga) foi lançado apenas para PlayStation e Sega Saturn, e narra a história de mais uma série de batalhas entre orcs e humanos, onde os humanos bateram em retirada de volta a Azeroth, e os Orcs retornam ao sul do continente, dominando a região e encerrando a guerra centenária contra a Aliança por alguns anos. Nesse tempo, os Orcs começam a se libertar do domínio dos demônios, apesar da maioria da população ainda sofrer a fúria do sangue.

ReignWarcraft III: Reign of Chaos
Reino do Caos (Reign of Chaos), foi a terceira franquia da Blizzard, revolucionando todo o sistema de jogo, fornecendo novos heróis, unidades, construções, mapas, feitiços, troca de itens, ganho de experiência por oponente derrotado, e missões, além de uma história mais densa, e maravilhosos cinematics.
Neste jogo, quatro raças estão a disposição, em determinados momentos do jogo, onde se pode jogar com cada um, desvendando toda a trama do jogo: Elfos Noturnos (Night Elves), Orcs, Humanos e Mortos Vivos (Undead). Cada raça conta com vantagens próprias, unidades próprias e construções únicas, além de uma série de poderes que afetam grupos, e formações de combate variadas.
A história se desenvolve de forma impressionante, revelando fatos da origem do mundo, da origem de certas raças, e do surgimento da Praga Oculta (Plague Hidden), uma doença mortífera que torna os doentes em mortos vivos. Você segue a saga dos humanos, tentando conter os mortos vivos a todo custo, o que leva a destruição do Príncipe Arthas, paladino e herói principal da história, que em sua sede de vingança contra o demônio Malganis, o persegue até o reino de gelo do norte, Coroa de Gelo (Ice Crowd), onde se depara com a espada maldita Lamento Gélido (Frostmourne), que o domina, o faz matar o rei dos anões, seu maior aliado, e destruir Malganis, mas o transforma em um Cavaleiro da Morte (Death Knight), que passa a comandar os avanços dos mortos vivos, sobre o domínio do Rei Lich (Lich King). Inicia-se uma batalha avassaladora dos mortos vivos, para dominar Azeroth, o que leva a feiticeira Jaina Proudmore, a guiar grupos da Aliança para além mar, em busca de um lugar para sobreviver.
Os Orcs recebem a visita de um profeta, nos sonhos do Chefe de Guerra (Warchief), Thrall, que começa uma retirada de sua tribo de Azeroth, porém muitos não o segue, sendo destruídos pelos mortos vivos. Thrall e seu segundo em comando, Grom Hellscream, guiam os Orcs para a sobrevivência em um continente distante, chamado Kalindor. Lá, eles ajudam a antiga raça dos Tauren, a sobreviverem aos ataques de várias criaturas, formando a nova Horda, no mesmo momento que o demônio Mannoroth consegue dominar o clã de Hellscream, fazendo-o lutar contra seus iguais, até que Thrall liberta Grom de seu domínio, e ambos o destroem, mas ao custo da vida de Grom. Thrall se encontra com Jaina e abrem um cessar fogo para sobreviverem á união da Legião Flamejante e dos mortos vivos.
Os Elfos Noturnos se vêem tendo criaturas corruptas devastando suas ancestrais florestas e bosques em Kalindor. Além disso, as raças de além mar começam a invadir suas terras, e eles se vêem em meio a batalhas sinistras, até conseguirem uma aliança temporária, em nome da sobrevivência de ambos, pois, Arquimonde, o grande demônio que liderava a Legião Flamejante, e o destruidor de Quel'Thallas, o reino dos elfos, avança contra Ygdrassil, a árvore mundo dos Elfos Noturnos, e sua fonte de vida eterna. Em meio a isso, o senhor dos Druidas Selvagens, Malfurion Stormrage, organiza as forças da natureza, após a morte do senhor dos bosques, Cenarius, nas mãos de Grom Hellscream, enquanto Tyrande Whisperwind, a sacerdotisa e líder dos Elfos Noturnos, segue em busca do proscrito Illidan Stormrage, irmão de Malfurion, traidor da raça dos Elfos Noturnos, e o maior caçador de demônios que já existiu. Unidos, eles destroem Arquimonde, mas ao custo de serios ferimentos à arvore mundo, o que enfraqueceu os elfos por algum tempo.
Agora, todas as raças tentam coexistir e sobreviver, pois, Azeroth agora, era um continente de mortos vivos, e a ameaça ainda existe.

FrozenWarcraft III: The Frozen Throne
O Trono de Gelo (Frozen Throne), foi a expansão de Reino do Caos, que conclui a história da saga dos mortos vivos. Novos heróis, novos mapas, mais itens, feitiços e unidades especializadas dão ao jogo uma infinita possibilidade de combinações de jogo.
Nesse Jogo, Arthas, agora rei da terra dos mortos, sofre agonias extremas e viaja em busca do Trono de Gelo, para salvar o rei Lich da destruição, pois, Illidan, através de um poderosos artefato demoníaco, o Olho de Sargeras, evoca um feitiço para destruir o Trono de gelo e toda a Coroa de gelo consigo, para dar um fim aos mortos vivos. Porém, Maiev Shadowsong, Guardiã e responsável pela prisão de Illidan, parte em sua caça e convence Malfirion, através de maquinações e forjando a morte de Tyrande, a ajudá-la a caçar e prender Illidan. Maiev encontra seu fim quando persegue Illidan até a terra natal dos Orcs através de um portal, e mesmo após prendê-lo, ela foi derrotada pelos aliados de Illidan: Kael'Thas Sunstrider, príncipe dos Elfos, e agora senhor dos Elfos sangrentos (Blood Elfs), traído pelos humanos e enviado para a morte certa por eles, que se uniu à feiticeira Naga Vashj, que são na verdade os Elfos que serviram à grande imperatriz dos elfos durante a primeira grande guerra contra a Legião Flamejante.
Porém, Illidan havia feito um pacto com um demônio primordial, Gallidos, e precisava destruir o Trono de Gelo a qualquer custo. Arthas e Illidan se confrontam, e Illidan termina morto em meio ao inferno gelado da Coroa de Gelo. O jogo termina com Arthas se unindo ao Rei Lich, vestindo seu elmo e se fundindo a ele em corpo e espírito, salvando os Mortos Vivos da destruição e mantendo a ameaça ao mundo mais real do que nunca. Porém, um grupo de mortos vivos, denominados de os Esquecidos (Forsakken), liderados pela rainha Banshee, Sylvanna Windrunner, declaram guerra aos exércitos de Arthas.
Os orcs, se organizam militarmente, e recriam suas cidades, mas alguns generais da Aliança, começam a caçar Orcs, temendo pela segurança dos humanos, iniciando mais uma era de conflitos entre Orcs e Humanos.

Warcraft III: Battlechest

battle

A Blizzard lançou no mesmo ano do lançamento de Warcraft III: The Frozen Throne o pacote Warcraft III: Battlechest contendo o jogo Warcraft III: Reign of Chaos com sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne. A expansão The Frozen Throne também conta com muitas melhorias no editor de mapas, podendo, criar mapas que só rodem com a expansão, o jogador percebe essa diferença ainda mais se joga na Battle Net em mapas criados por outros jogadores.

Battlenet
No modo multiplayer,é possível além de jogar mapas do Warcraft III ROC(Reign of Chaos)/TFT(The Frozen Throne) é possível jogar mapas customizados,que são feitos utilizando o editor de mapas.

Jogo de tabuleiro
Foi lançado em 2003 o jogo de tabuleiro Warcraft: The Board Game pela Fantasy Flight Games, que é baseado em Warcraft III. Ele usa um tabuleiro modular, que permite montar inúmeros cenários diferentes para se jogar com o mesmo conjunto de componentes.

Enfim, termino a primeira parte dessa matéria. Na próxima, eu falarei sobre el mmorpg, los jogos de RPG, e los Mangás lançados sobre o tema.
Até a próxima.

7 Pessoas Comentaram | Adicione o seu! >>
balao 1 . Rod | 21/12/2007 disse:
  Bem vindo de volta Mascarado! Estava de férias?

Eu já joguei muito o Warcraft 1 e 2, é um baita jogo, mas quando saiu o Warcraft 3 eu me desanimei. Achei muito caricato e não me interessei a jogar mais que a primeira fase.

O jogo de tabuleiro é uma boa pedida. Já vi vendendo aqui no centro, acho que na Gibiteria, mas o preço era bem salgado ... acho que era importado de portugal, não sei ao certo.

balao 2 . Phil Souza | 21/12/2007 disse:
  Minha campanha é ambientada no mundo de warcraft :D

Tenho os livros nacionais e importados. Vale lembrar que no RPG de mesa existem os livros baseados no jogo de computador e posteriormente surgiu corrigindo e expandindo as idéias o baseado no MMORPG. Abraços!

balao 3 . Estagiário escarlate | 21/12/2007 disse:
  Si! Eu voi falar sobre todo o resto do material deste juego no próximo post!

balao 4 . JJ | 22/12/2007 disse:
  "YES, Master..."

Este eu lembro! Este eu joguei! rsrs

balao 5 . Senhor K | 23/12/2007 disse:
  Eu não sou fã de videogames, então espero a matéria sobre os RPGs e mangás com grande expectativa. Conheço pouco esse cenário, somente através de resenhas como a sua. As similaridades com o Senhor dos Anéis, batalha épica em que elfos, humanos e anões se unem contra os orcs, estão mais evidentes no primeiro módulo. A ambientação seguiu um rumo próprio desde então em que parece buscar o estilo do primeiro, mas sem cansar. Agora, qual foi a similaridade que vc viu com a trama de Harry Potter??!!

balao 6 . estagiario | 23/12/2007 disse:
  Não foi bem com a trama de HP, mas me referi à HP ter similaridades com SdA...
Espero acabar a segunda parte da resenha essa semana ainda. Estou achando grande demais e cansativa de ser lida... hehe...

JJ! Você já clicou mais de 4 vezes sobre a mesma unidade de exército que você criou? Todos tem pelos menos duas frases zuando alguma coisa, como por exemplo:

Archers (Night Elfs) - Fear My Leet Skills! / Out of the way hot-shot!

Spellbreakers (Blood Elfs) - I smell magic in the air... or maybe barbeque!

Priests (Humans) - Make whatever you want but don't go to the light!

balao 7 . Senhor K | 26/12/2007 disse:
  HP com SdA??? Magos e dragões e um antigo Mal que retorna existem nas 2 tramas e em diversas outras. Mas, personagens e desenvolvimentos são muito diferentes. Os temas também. POr isso ninguém reclama. Não faria sentido reclamar.


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